KMH-alumner producerade adaptiv musik för 160 miljoner tittare i lördags
Under poängräkningen i Eurovision Song Contest följde musiken det som hände i rutan. Dynamiskt, som om musiken vore komponerad precis för det som visades. Men så var det inte.
För att skapa en dramatisk stämning så producerades musiken i smådelar. Sedan synkroniserades dessa i realtid, på samma sätt som musik i datorspel, säger Hans Lindetorp, adjunkt musik- och medieproduktion på KMH.
Det är första gången någon använder en spelmusikmotor för att spela upp adaptiv musik i TV. Bakom produktionen ligger House of Elias, grundat av bland annat KMH-alumnen Kristofer Eng, avslutar Hans Lindetorp.
Musiken till poänguppräkningen är producerad av KMH-alumnen Eirik Røland och Johan Nilsson. Martin Barreby och KMH-alumnen Adam Bejstam implementerade delarna och triggade olika delar i realtid.